《UCG游戏机实用技术》第494期 高清PDF杂志电子版下载 《对马岛之魂》由我来守护

年份老街 1月前 417



本期内容:

N倍的发布会,N倍的快乐

在E3“惨被取消”后,各大厂商开始按照自己的时间表来发布游戏。于是在进入7月后,玩家迎来了微软和育碧的发布会(别忘了还有一个任天堂的小型直面会)。在经历了5月那一次不算成功的首秀后,微软的Xbox Series X带着它的游戏阵容再一次来到了玩家的面前,一口公布了接近30款游戏的阵势可谓让玩家目不暇接。而育碧最近一年诸事不顺,去年《幽灵行动 断点》的失败让当时还处于开发阶段的多款游戏直接延期到本财年,最近的性骚扰事件也让育碧的管理层动荡不已。在这个节骨眼召开的发布会显得格外引人注目,新财年的游戏发售计划、游戏开发模式改革能否初见成效以及管理层动荡会否对发布会造成影响成为了本次发布会的看点。

而在本期UCG中除了会对这两次发布会所公布的所有游戏进行全面的详细介绍外,还会对DEVOLVER DIGITAL和任天堂直面会的内容做一个简单的总结。没有E3的夏天,依旧精彩!

夜问:我要问十(六)个问题!

除了上期的《赛博朋克2077》试玩,我们还得到了邮件采访CDPR的机会,并向《赛博朋克2077》的制作组问了十六个关于这款作品的问题——当然严格来说都是和夜之城有关的,所以我们才为其取了这么一个独特的名字。而在这段采访当中,大家将会了解到许多关于这款作品的有趣细节,甚至是那些采用了《赛博朋克2077》世界观的作品——例如动画《赛博浪客》和官方漫画《赛博朋克2077 创伤小组》的信息,也会被收录到其中,千万不要错过。

化身战鬼、阋墙御侮——多款注目佳作指南&推荐

●对马岛之魂:作为PS4第一方最后的独占大作,《对马岛之魂》宛如已是一片浑浊的开放世界游戏中的一口清泉,也滋润了被2020年持续迫害着的玩家们。即便它还是公式化的开放世界设计,却把舞台放到了一千年前的日本,干净整洁的美术风格带来了浓厚的日本氛围,干练朴素的战斗动作又还原出剑戟片的风味。

本期《对马岛之魂》攻略主要从系统、流程要点、奖杯难点三个部分展开。系统主要讲解了战斗手段和推荐优先学会的技能,并对游戏中的护身符进行了统计。流程方面由于仍是公式化游戏,围绕主线和传说任务,省略了一些任务中有明确指引的部分。最后奖杯方面除了一些触发式奖杯外,还列出了全部支线任务清单和大量隐藏收集的地点,方便各位查漏补缺。

●纸片马力欧  折纸国王:很多人对于《马力欧》的印象还仅仅停留在好玩有趣的ACT上,实际其有趣的世界观以及充满特点的角色也能构建出非常有意思的故事。《纸片马力欧》是由Intelligent Systemsl开发,任天堂发行的动作冒险类游戏,作为首次登陆NS平台的系列第七作,《折纸国王》延续了以往质朴而又不失幽默的故事风格,全新引入的圆环平板系统更为战斗玩法添加了一些益智色彩,玩家能在游戏中驾驶汽车、轮船等载具在沙漠、枫林和汪洋等辽阔的大地图上探索,使用“神祗”的力量挑战场景谜题,体验一场充满想象力的纸片世界之旅。

本期杂志将为大家带来关于本作详细的一周目流程攻略,同时还对系统部分进行解说,提供部分实用的心得技巧,喜欢这款游戏的玩家不容错过哦。

●血污 月之诅咒2:作为《血污 夜之仪式》众筹回报的一环而开发的8bit风格动作游戏《血污  月之诅咒》,被视作为横版“《恶魔城》系列”的精神续作,令人怀念的像素画面风格加上良好的游戏性,得到了“《恶魔城》系列”粉丝们的一致好评。两年后IGA团队在完成《夜之仪式》DLC的同时,也加班加点做出了《月之诅咒》的续作《月之诅咒2》,开发效率值得称赞。本作在维持了前作风格的基础上,加入三位全新可控角色和双人同乐模式,可玩性得到了进一步提升,还有不少诸如《沙罗曼蛇》《Konami世界》《三目童子》等经典FC游戏的彩蛋,着实给人带来了不小的惊喜,

而本期“攻略透解”我们就为大家介绍本作的攻关要点和白金/全成就方法,希望各位喜欢。

●霓虹深渊:相较之那些专精一点的游戏,要素融合是《霓虹深渊》的最大特色。在Roguelike的框架下,本作不仅仅有每次探险都有新体验的随机迷宫,还有着功能五花八门的武器装备,而更为重要的是这些要素并没有以一个常见的俯视角展开,而是应用于横版射击的玩法上,这让本作的显得独具特色。而本期编辑非常荐不仅仅会带来本作的系统解析,还附有BOSS战难点说明与游戏心得,如果你想更加了解这款游戏,相信本期的编辑非常荐会给你带来一定帮助。

刀魂侍影——武士与刀之间不得不谈的故事

18年的E3,《只狼》《仁王2》《对马岛之魂》的公布让一众武士迷狂欢不已,近期《对马岛之魂》的正式发售,“武士”一词有再次走进了玩家们的视野中,不少朋友应该还在美丽的对马岛上到处拍照、与狐狸嬉戏,操纵着仁在战鬼和真正的武士间纠结……对于“武士”这么一个如此泛滥的文化元素,它是怎么出现,又是怎么成为流行文化的宠儿,本次特别企划就来简单与大家介绍一下流行武士文化的起源,并顺带介绍一些武士题材的游戏,希望大家喜欢。

编辑精选

●《孤岛惊魂》系列回顾:孤岛不再,惊魂依旧。

●特别企划《数据海洋里的刚大木》:介绍一下“《高达》系列”游戏中知名的原创机体。

●前线狙击:国产佳作《暗影火炬城》新消息汇总!


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